Allgemeine Auflösung von Kugcldrciccken.
Zweitens. Um den Winkel c zu finden, muß man dieGleichung cot iV sin c Z- cos (i cos k> — cot a sin b> auflösen.Man nehme zu diesem Ende einen Hülfswinkel y> an, von der
Art, daß taug y>
cos t> tsng ^
oder cot
cos b cos i
r s»> P
Diesen Werth von cot ^ setze man in die auszulosende Gleichung,so erhalt man ^7^' (cos <x sin l! Z- sin P cos c) — cot a sin k>;woraus solgt:
sin (ti -s- y>)
tnng t> sin P
tnnx n
Durch dieses Hülfsmittcl werden die beiden unbekannten Gliederder gegebenen Gleichung guf ein Glied gebracht, woraus sichdann der Winkel c leicht findet.
Drittens. Die Seite c findet sich aus der Gleichung
sin n sin
sin c — —-— .
sin ^
Auch kann man dieselbe unmittelbar durch Auflosung der Gleichungr cos d cos c s- cos sin d sin c cos a finden. Es sei
... . . , r cos t> sin y? cos^tnnxb
namllch cos SUI k> — "—, oder taug yz ^
cos P I-
so erhalt man —— (cos c cos w-j- sine slu w) r cos a.' cos cp
Also erhält man, wenn man erst den Hülfswinkel y? aus derGleichung tanZ y? — nimmt, für die Seite c die
Gleichung
cos a cos y)
cos (c — <P) — 7
^ cos d
Dieser zweite Fall laßt zwei Auflösungen zu, wie der ahnlicheFall bei geradlinigen Dreiecken.
Dritter Fall.
86. Aus zwei gegebenen Seiten a und 6, unddem eingeschlossenen Winkel 0, die beiden andernWinkel ^ und L und die dritte Seite c zu finden.
Erstlich. Die Winkel ^ und L finden sich aus den bei-den Gleichungen
cot Ii sinti—cos cos Ii . cotti sinn—cos cos n
cot ^ —
-UNd cotL —
sin l)
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