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und daher in der Zwischenzeit des Ladens und Abftnerns näherkommt
Die aus den Flügeln der Infanterie stehenden Batterien,wenn sie Kavallerie gegen sich haben, richten ihr Feuer nur al-lein auf diese, um sie in Unordnung zu bringen, und der dissei-tigen Reuterei den Einbruch zu erleichtern. Wird die leztcre ge-worfen, muß die Artillerie durch eine Schwenkung die feindlicheKavallerie in die Flanke zu nehmen suchen. Ist der Feind schonfornnret, fängt man nicht über 1200 Schritt zu feuern an;schießt aber alsdann lebhaft, und auf 1000 Schritt mit Kartet-schen. Hatte man jedoch von lezrereii keinen hinreichende» Ver-rath, wechselt man damit ab, so daß immer 2 Kugelschüssc auf1 Kartetschenschuß kommen, bis sich der Feind auf 50O schrittnähert, wo man ilm mit einem raschen Kartetschcnfeucr empfängt.Auf große Entfernungen sind gegen Kavallerie die Haubitzgre-,laden vorzüglich wirksam 1 bestehet daher die Batterie aus Kano-nen und Haubitzen, läßt man über >200 Schritt blos die lezternfeuern, und zwar so, daß die Grenaden mit 2 oder Z Aufschlägenden Feind erreichen, wo sie auf diese W 'ite gewohnlich liegen bleiben.
Befinden sich eine oder mehr Batterie» in der Mitte derSchlachtordnung, vereinigen sie ihr Feuer auf Einen Punkt, wosie allezeit eine schnellere und entscheidendere Wirkung leisten,als im entgegcngesezten Falle. Dieser Punkt ist entweder derzum Angrist bestimmte, oder es ist eine feindliche Truppenabthei-lung, die Miene macht anzugreifen. In der Ebene kann manhier bisweilen sehr viel ausrichten, wenn man den Feind schrägebeschießt (er> evimrps). Die Kugeln schlagen alsdann vor derfeindlichen Linie auf, und treffen zulezt mit kurzen Aufschlagenin dieselbe. Denn da z. B. die sechspfündige Kugel unter 0" auf450, 1200, 1475 und !?2Z Schritt aufschlagt, und jeder Auf-schlag auf Zo bis bc> Schritt alle k Fuß hohe Gegenstände trifft,wird sie ohngefähr die Hälfte der ganzen Entfernung rasircn, undman kann annehmen, daß die dritte Kugel trifft, die in den Fur-chen, Erhöhungen des Erdbodens :c. stecken bleibenden abgerech-net. Ja, bei einem vollkommen ebenen Terrain wird die Wahr-scheinlichkeit des Treffens der Kugeln sogar bis auf ^steigen. Eswird daher
bei dem Dreipfünder o" von lgoo bis ihoo Schritt
von 1500 — i8<oo —be i dem S cchspfün der o» von izoo — >700 —von 1700 — iycxz —bei dem Zwblfpfünder 0" von >boo — 1800 —I" — l8c>0 — 20OO —die zweckmäßigste Richtung geben. In diesem Falle hat auch dieHaubitze wesentliche Vorzüge vor den Kanonen. Die Grenadegrabt sich nicht so tief als die Kugel; sie hat mehrere Aufschlage,nnd wirkt dadurch so wie durch das Springen am Ende ihrer Bahn