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1 (1651)
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144
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4 I. PARTIE DE LA PERSPECTIVE PRATIQVE,ePRATIQVE XVI.POUR TROVVER LES OMBRES AV FLAM-beau, de tous les coſtez d'vne Chambre.Es Ombres prises du Soleil, tirent tousiours vers la terre, à raison que cet Astre ne commu-nique point de clarté qu'il ne soit au dessus de nostre horison: & par consequent esleué audessus de tous les objets, ce qui fait que leur ombre descend tousiours. Mais il n'est pas demesme du Flambeau, ny de la Chandelle, ou de la Lampe, lesquels l'on peut mettre audessus, au dessous, ou a costé des objets qui rendent leurs ombres de toutes parts, commenous allons dire.La Figure precedente aydera à trouuer les Ombres des objets, mis de tous les costez d'vne Chambre,car ayant trouué le pied de la lumiere, comme ie viens de dire, il ny a plus rien de difficile, puis que c'esttoute la mesme pratique que le Cube du feuillet 142, l'on pourroit auoir recours ; mais pour ne pointaller rechercher si loing ; le diray que pour auoir l'ombre de la table, dans laquelle est la torche, il fautdu poinct A, pied de la torche, tirer des rayons par tous ceux de la table C; puis du poinct de la lumiere B,tirer des lignes par les coins de dessus cette table I, iusqu'à ce qu'elles coupent les rayons C, aux poinctsO, qui seront les termes de l'ombre de la table.L'ombre de la piéce D se trouuera tirant du poinct A des lignes par tous les angles du plan, iusqu'àl'angle de la muraille E; & de cet angle les esleuant perpendiculairement : Puis du poinct de la lumiere B,il faut tirer des lignes par le dessus de ceste piéce D, ainsi que i'ay dit en obseruant les angles correspon-dans aux lignes du plan, & l'on aura l'ombre F, de la figure, ou de la piéce D.Les ombres de toutes les autres piéces se trouueront par la mesme pratique ; c'est pourquoy ie coterayseulement le pied de la lumiere, puis que le feu sera tousiours le poinct B.Pour trouuer l'ombre de la piece G, le poinct L, est le pied de la lumierePour trouuer l'ombre de la piece N, le poinct H, est le pied de la lumiere.Pour trouuer les ombres des piéces I, & M, le poinct K, est le pied de la lumiere.SECONDE FIGURE.Yant trouué le pied de la lumiere en tous les costez de la Chambre, comme j'ay dit au feuillet prece-dent, lon peut auoir les ombres des obiets en quel lieu qu'ils soient, par la pratique que ie viens dedonner, Car par exemple, ayant trouué le pied de la lumiere Q, & son feu P. Il faut pour auoir l'ombre dela piéce R, tirer des rayons du poinct Q, qui passent par le plan de la piéce R, & les continuer à l'insiny ;mais parce qu'ils rencontrent le fond de la Chambre, ou la muraille T, il faut à la rencontre de l'angle Sesleuer toutes ces lignes ; Puis du poinct P, tirer d'autres lignes par le dessus de la mesme piece R, quiiront couper celles du plan, & marquer le lieu de l'ombre sur chacune, prenant garde que les angles serapportent aux lignes tirées du planCette pratique est si generale, & vniuerselle, que qui possedera seulement comme l'on prend l'ombred'vn cube, il n'aura point de difficulté à trouuer l'ombre de quelque obiet que ce soit. C'est pourquoy ayantdonné cette pratique du Cube au feuillet 142 & l'ayant repetée en celuy-cy pour les ombres des petits lu-minaires. Ie croy auoir suffisamment instruit à donner toutes les ombres, sans estre obligé à vser de redi-tes à toutes les autres figures qui suiuent, ie coteray seulement le poinct pour le pied de la lumiere.Pour trouuer l'ombre de la piéce V, le poinct X, est le pied de la lumierePour trouuer l'ombre de la piece Y, le poinct Z, est le pied de la lumiere.Pour trouuer l'ombre de la pièce, le poinct σ, est le pied de la lumiere, & P, le feuou la lumiere, pour toutes les pieces de cette seconde Figure.