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129 I. PARTIE DE LA PERSPECTIVE PRATIQVE,1.PRATIQVE I.POUR TROVVER LA FORME DES OMBRES.N'a veu au commencement de ce Liure, que la fin de la PerspectiueNc'est de donner sur vn plan perpendiculaire à l'horison, la represen-ration des objets qui sont sur rerre ou sur vn plan horisontal. Et auxOmbres, c'est tout le contraire; puis que l'on suppose vn corps esle- sur le Plan, lequel estant esclairé, iette son Ombre sur le mesmeplan, comme on void que LE CORPS A, donne dessus le Plan L'OM-BRE B.Pour trouuer les Ombres, il faut supposer deux choses, la lumiere, & vn Corps. LaLumiere, quoy qu'elle s'emble contraire, c'est elle neantmoins qui luy donne l'Estre:Et le Corps, ou l'objet luy donne sa forme & sa figure. Yene traiteray icy que des Ombres, carie suppose qu'on a appris à mettre les Corps, ou Objets en Perspectiue.POVR ENTENDRE DES OMBRES plus facilement, & rendre les pratiques sui-uantes plus aisées ; on remarquera qu'il se faut seruir de deux poincts : L'vn du pied dela lumiere, qui doit tousiours estre pris sur le plan est posé l'objet; & l'autre du feudu Flambeau, ou corps lumineux : Puis que la regle est generale au Soleil, & au Flam-beau. auec cette seule difference, quel'Ombre du Soleil se donne par paralleles, &celle du Flambleau par rayons d'vn mesme centre. Nous commencerons par celle duFlambeau, puis qu'elle aydera à mieux comprendre celle du Soleil, qui suivra.Nous disons donc pour exemple, Que si l'on veut auoir l'Ombre du Cube A, com-me l'on void B ; qu'il faut du poinct O, qui est le pied de la lumiere, tirer des lignespar tous les Angles du Plan de l'objet, comme icy par le Plan du Cube O D, OE, OF,G: Puis faudra tirer d'autres lignes du poinct de la lumiere du Flambeau par tous lesmesmes Angles solides esleuez, & continüer ces lignes iusqu'à ce qu'elles coupent lesautres lignes tirées du poinct O. Par exemple, ayant du poinct O, tiré la ligne passantpar l'Angle du Plan D; si l'on tire du poinct C, qui est le feu vne ligne passant par lemesme Angle esleué M, celle-cy coupera l'autre du poinct O, au poinct H, & ce poinct,H, sera l'Ombre de cet Angle M. Si de ce poinct C, on fait le mesme par tous les An-gles solides esleuez, l'on coupera les lignes tirées du Plan aux poincts H, I, K, L, les-quels poincts il faudra ioindre de lignes droites, & l'on aura l'Ombre du Cube, com-me il se void à la Figure de dessus, & plus nettement à celle de dessous.