71 I. PARTIE DE LA PERSPECTIVE PRATIQVE,.PRATIQVE XXXVIII.POUR FAIRE LES VOVTES PLVS ESTROITESque larges, & pour donner vne eſpaiſſeur aux ceintres de la Croiſée.L y a deux pratiques en cette figure; L'VNE POVR ESTRESSIR LES VOVTES AVX COSTEZ,l'autre POVR DONNER VNE ESPAISSEVR A LA CROISEE. Nous commencerons parla premiere.Les deux pratiques de Voutes que nous venons de quitter, supposent qu'elles sonttoutes quarrées; c'est à dire, que la distance & la largeur des Arcades est égale, tantaux costez qu'à celles de front. Qui n'en sçauroit faire que de cette façon là, se trou-ueroit en peine s'il luy falloit dresser vne Eglise, où ordinairement les Arcades desNcostez sont bien plus serrées, que celles de front.Voicy vne belle inuention, par laquelle vous pouuez donner telle mesure qu'il vous plaira à celles descostez, par le moyen de la ligne de terre AQ: Supposez donc que l'Arcade de deuant AQ. soit large de 40pieds, & qu'en celle des costez vous n'en voulez donner que 15, 20, ou tant, & si peu qu'il vous plaira : Ilfaut (selon le quatriesme aduis feuillet 1e.) mettre cette mesure dessus la ligne de terre, & la tirerapoinct de distance, qui donnera l'enfoncement de la mesme mesure en AE.Par exemple, nous auons mis icy AC, de 20 pieds; tirant donc du poinct C, au poinct de distance, quiest vn peu esloigné icy, où nostre papier est trop estroit pour le faire voir, il coupera l'enfoncement de 20,pieds, dessus le rayon AD, au poinct E; puis reuenant à la ligne de terre, il faut faire vn demy cercle decette distance AC, & le diuiser en autant de parties que la plus grande Arcade F G, aura de diuisions com-me icy ? & de toutes ces diuisions I, il faut esleuer des perpendiculaires IH sur la ligne de terre, & lespoincts H, estant tirez au poinct de distance, ils couperont le rayon AE, au poinct O, desquels il fautencore esleuer des perpendiculaires OP.Il faut faire en quelque lieu separé le plan de ce demy rond FG: pour en prendre les diuisions, & les por-ter depuis F, iusques à B, puis que le plan de la figure precedente est égal a F G, prenez les mesures de lamoitié B, C, D, E, F, & les portez dessus la perpendiculaire AF; de ces poincts F, E, D, C, B, tirez au poinctde veuë D, & des sections que ces rayons B, C, D, E, F, feront aux perpendiculaires O P; il faut tirer vne li-gne courbe qui formera l'Arcade de costé; Puis tirant des paralleles à la ligne de terre des sections 1, 2, 3, 4,5,6,7,8,9, iusques aux diuisions de l'Arcade F G, on aura les poinct F, R, S, T, V, X, Y, Z, pour d'vne lignecourbe en former la croisée, ainsi que nous auons desia dit cy-deuantPour les ESPAISSEVRS DES NERFS DE LA CROISEE; il n'y a qu'à faire vne petite ligne desleuation, ab, que i'ay mise au haut de la perpendiculaire asleuée du poinct Q; & cette ligne ab, estanttirée au poinct de veuë D, coupe toutes les autres perpendiculaires aux poincts e d, pour donner les hau-teurs proportionnées à chaque perpendiculaire esleuée des sections de la croisée ; c'est à dire des sectionsqu'il a fallu faire pour trouuer le Trait de la Croisée, suiuant leur ordre : Par exemple. La premiere Este-uation ab, se donnera à la premiere perpendiculaire Ge: La seconde Esleuation e d, à la seconde perpen-diculaire Fe ; & ainsi en suitte à tous les autres, qui donneront les poincts e, par lesquels faisant vne li-gne courbe pour les joindre ; on aura l'espaisseur des nerfs de la croisée de la voute, comme l'on peut voira la moitié du costé gauche de la figure cy-deuant.
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